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155.Petrel内Multi-Z解释的简单流程

圣诞专辑:送大家一颗牛顿红果果(a),预祝圣诞快乐!这颗苹果其实是利用Petrel里的Multi-Z解释工具绘制构建的,基于几条地震剖面解释支撑的构造骨架(b)。

故名思议,Multi-Z就是多Z值的意思,与普通的地震解释Single-Z相比,Multi-Z解释工具就是能对单一(X,Y)坐标位置进行多个Z值解释。多用于复杂构造解释,如盐丘、礁体等。

以下通过一个例子,简单介绍Multi-Z解释基本流程。

1 新建Multi-Z解释层

右键解释文件Interpretation folder选择Insert multi-Z插入一个新的Multi-Z解释层。

2 Multi-Z解释

打开工具条,选择Seismic interpretation内的Interpret multi-Z。拉取地震剖面对盐体进行解释,解释过程中可同时在二维和三维窗口内同步显示。

跟传统的三维解释一样,根据一定的解释步长进行盐体解释。完成解释之后,解释结果显示在三维窗口内。

3 QC解释成果

通过网格化Multi-Z解释数据可以辅助检查数据是否有问题。

点击解释数据右键,选择Create editable triangle mesh, 生成可修改可更新的三角形网格体。此时会跳出Meshing对话框,Interpretation选择Dense,并加入地震数据体作为Geometry。

将形成的三角形网格体在三维空间显示,进行检查并发现有异常突出的泡泡(红圈)。在三维窗口内放大异常位置,并定位到二维解释窗口内检查解释,发现是异常位置的normals方向不对导致的。利用解释tool内的Flip multi-Z normals,将normals方向反转一致向外。

右键点击修改之后解释数据,选择Regenerate editable mesh对网格数据体进行更新。

按照这么一个QC解释数据的方法一步步修改,直至修改到没有异常值。右键点击最终可更新的三角网格,选择Convert to triangle mesh,生成确定的不可更新的三角网格数据体。再右键转换成点数据,如果需要解释数据的话,还可以将点数据转换成解释数据。

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