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163.Petrel中地质体在剖面上的雕刻方法介绍

在做地质研究的时候,客户会借助地震数据里看到的地质特征把地质体刻画出来。通常Petrel里常用的方法是创建一个probe体,可以是box probe盒子探测体、horizon probe层位探测体或者well probe井探测体,具体操作是通过对创建的probe进行颜色过滤,留下地质体所代表的颜色区域,过滤掉其它无效的数据,然后把地质体刻画出来,即所见即所得原理。但有时候客户想直接通过地震剖面上看到的地质体信息,基于特定的地震剖面雕刻地质体的范围,下面介绍这种方法在Petrel中的操作流程。

1、打开一个3D窗口,显示一个地震剖面,确保该地震剖面上能看到特定的地质体,比如一个河道。同时在窗口中显示地震体的颜色图例。如下图所示:

2、在home标签下,点击perspective的三角箭头在下拉菜单里选择geology and geophysics工作流。然后点击窗口上方的seismic interpretation标签,在子工作流ribbon带里选择volume interpretation组的geobody interpretation工具包,在此工具栏里选择图标seeded geobody extraction mode,如下图:

然后在地震剖面上代表河道的同相轴上点击鼠标左键提取河道,提取结果如下:

这种基于剖面提取地质体的原理是主要参考地震数据体的颜色,以振幅分布范围的中心位置为基准,如果在地震轴上点击大于振幅中心值以右的高值区的某个位置,则提取的结果为该位置点到最大正值,提取结果如下:

如果在地震轴上点击小于振幅中心值以左的低值区的某个位置,则提取的结果为该位置点到最大负值,提取结果如下:

以上操作是通过选择图标在剖面上点击对应点位置实现的结果,如果想提取相反的值域范围,比如提取高值区某个位置以左部分,选择加上shift键,在剖面上点击即得到对应结果;如果想提取低值区某个位置以右部分,选择加上Ctrl即得到对应结果。如下图:

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